La computación genera innumerables beneficios en todos los procesos humanos. Puede que al momento en que se lee esto, vengan a la mente gran cantidad de ellas: comunicaciones, acceso a información oportuna, organización, medios de almacenamiento masivo, entre otros. Quizá pocas veces se piense en cómo la computación puede afectar el medio ambiente. Pero es un hecho que, como todo proceso de manufactura, la fabricación de equipos de computación genera desechos, algunos de los cuales son tóxicos.
Ciertos componentes de las computadoras contienen elementos que no deberían desecharse directamente. La obsolescencia de los equipos en periodos cada vez más cortos y su uso consumibles genera una creciente cantidad de basura.
Pero esto no significa que se ira al caos irremediablemente; la información, el estudio y la toma de decisiones adecuadas, son algunas de las armas con las que se pueden encararse en primera instancia, estos efectos. De la modificación de algunos de los hábitos, depende el poder disfrutar de muchos de los beneficios que ofrecen la computación y la tecnología en el futuro, sin que el daño a la tierra sea irreparable.
Medio ambiente
Cuando se habla del medio ambiente se suele referir a la capa donde es posible la vida y circunda a todo el planeta Tierra. Esta capa llamada biosfera, que sirve de sustento y hogar a todos los seres vivos, incluyendo a los humanos, está conformada por elementos como energía solar, energía radiante de la tierra, suelo, agua, aire y los mismos organismos vivientes. Desde hace ya algunos años, se ha despertado un creciente interés de la opinión pública respecto a los problemas del medio ambiente.
Todo esto, debido a que investigaciones científicas muestran el posible efecto de la contaminación y las costumbres desatadas del uso de los recursos sobre los cambios ambientales y climatológicos, que pueden estar produciendo fenómenos catastróficos para la vida del ser humano como tormentas, inundaciones, calentamiento global, pérdidas invaluables en la variedad de especies vivientes, entre otros.
Realizado por:
Jorge Luis González Barrios
Instituto universitario politécnico de Maracaibo
Sección 3113
jueves, 15 de julio de 2010
jueves, 8 de julio de 2010
Software libre
1. Software libre
El software libre (en inglés free software, esta denominación también se confunde a veces con gratis por el doble sentido del inglés free en castellano) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.
2. Libertades del software libre
De acuerdo con tal definición, el software es "libre" si garantiza las siguientes
Libertad Descripción
0 la libertad de usar el programa, con cualquier propósito.
1 la libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptándolo a tus necesidades.
2 la libertad de distribuir copias del programa, con lo cual puedes ayudar a tu prójimo.
3 la libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie.
3. Ventajas del software libre
Nadie es delinque por instalarloTécnicos con más de 2 niveles
99.99% Libre de VIRUSGobierno: soberanía tecnológica
Compatibilidad: mala palabra.
4. Referencias históricas
Richard Stallman:
GNU No es Unix (1983)
Copyleft y Licencia GPL (1989)
Linus Torvalds:
Freax (1991)
Liberación del Kernel Linux (1992)
Eric Raymond:
La Catedral y el Bazar (1997)
Alexandre Oliva:
Linux Livre (2008)
5. Open office
Es un conjunto de programas de ordenador diseñados para el trabajo de oficina, distribuidos conjuntamente. La mayoría incluyen al menos un procesador de texto, una hoja de cálculo y un manejador de presentaciones. De forma añadida, la suite puede contener un sistema de gestión de bases de datos y herramientas menores de gráficos y comunicaciones. Es una Suite Ofimática en software libre y de distribución gratuita.
6. Que incluye
Writer: un procesador de texto, con capacidad para editar además HTML;
Calc, para manejar hojas de cálculos;
Impress, un programa de presentación;
Draw, un editor de gráficos de vectores, para dibujos, con posibilidad de exportar al formato estándar SVG;
Base, un programa de base de datos similar a
Microsoft Access;
Math, un editor para fórmulas matemáticas.
7. Enlaces
http://www.openoffice.org/
http://es.openoffice.org/
http://es.openoffice.org/programa/
http://extensions.services.openoffice.org/
http://openclipart.org/
http://es.wikibooks.org/wiki/OpenOffice.org
http://download.ooo4kids.org/es
http://es.openoffice.org/programa/ooo4kids.html
8. MeRinde
Esta Metodología para el desarrollo de software está destinada a cualquier persona, comunidad u organización implicada en un proceso de desarrollo de software.
Es útil para:
Analistas y usuarios finales (que especifican la estructura y comportamiento requeridos por el sistema); Diseñadores (que diseñan los sistemas que satisfacen esos requerimientos);
Desarrolladores (que convierten esos diseños en código ejecutable);Probadores (que verifican y validan la estructura y comportamiento del sistema) y; Líderes del proyecto.
9. Mejores prácticas
✔Adaptar el Proceso de Desarrollo
✔Alto Nivel de Abstracción
✔Centrarse en la Arquitectura
✔Colaboración Entre Equipo
✔Demostrar Resultados Iterativamente e Incrementalmente
✔Dirigido por Casos de Uso
✔Diseño Simple
✔Enfoque Continuo en la Calidad
✔Enfoque en los Riesgos
✔Fomento del Aprendizaje de Experiencias
✔Interacción Continua con Cliente
✔Modelar el Software
✔Permanecer Ágil y Esperar los Cambios
10. Aportes
Estandarización del proceso de desarrollo, Documentación y herramientas.
Flujos de trabajo que refleja la realidad del desarrollo de software.
Proceso de desarrollo, documentación y herramientas basadas en estándares abiertos.
Modelo de equipo para el desarrollo de software que supera limitaciones geográficas.
Propicia calidad en el proceso y en el producto final.
Plantillas de los artefactos.
Adaptación de varias prácticas probadas por el aprendizaje.
Realizado por:
Jorge Luis González Barrios
Instituto universitario politécnico de Maracaibo
Sección 3113
Maracaibo, 8 de julio del 2010
El software libre (en inglés free software, esta denominación también se confunde a veces con gratis por el doble sentido del inglés free en castellano) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.
2. Libertades del software libre
De acuerdo con tal definición, el software es "libre" si garantiza las siguientes
Libertad Descripción
0 la libertad de usar el programa, con cualquier propósito.
1 la libertad de estudiar cómo funciona el programa y modificarlo, adaptándolo a tus necesidades.
2 la libertad de distribuir copias del programa, con lo cual puedes ayudar a tu prójimo.
3 la libertad de mejorar el programa y hacer públicas esas mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie.
3. Ventajas del software libre
Nadie es delinque por instalarloTécnicos con más de 2 niveles
99.99% Libre de VIRUSGobierno: soberanía tecnológica
Compatibilidad: mala palabra.
4. Referencias históricas
Richard Stallman:
GNU No es Unix (1983)
Copyleft y Licencia GPL (1989)
Linus Torvalds:
Freax (1991)
Liberación del Kernel Linux (1992)
Eric Raymond:
La Catedral y el Bazar (1997)
Alexandre Oliva:
Linux Livre (2008)
5. Open office
Es un conjunto de programas de ordenador diseñados para el trabajo de oficina, distribuidos conjuntamente. La mayoría incluyen al menos un procesador de texto, una hoja de cálculo y un manejador de presentaciones. De forma añadida, la suite puede contener un sistema de gestión de bases de datos y herramientas menores de gráficos y comunicaciones. Es una Suite Ofimática en software libre y de distribución gratuita.
6. Que incluye
Writer: un procesador de texto, con capacidad para editar además HTML;
Calc, para manejar hojas de cálculos;
Impress, un programa de presentación;
Draw, un editor de gráficos de vectores, para dibujos, con posibilidad de exportar al formato estándar SVG;
Base, un programa de base de datos similar a
Microsoft Access;
Math, un editor para fórmulas matemáticas.
7. Enlaces
http://www.openoffice.org/
http://es.openoffice.org/
http://es.openoffice.org/programa/
http://extensions.services.openoffice.org/
http://openclipart.org/
http://es.wikibooks.org/wiki/OpenOffice.org
http://download.ooo4kids.org/es
http://es.openoffice.org/programa/ooo4kids.html
8. MeRinde
Esta Metodología para el desarrollo de software está destinada a cualquier persona, comunidad u organización implicada en un proceso de desarrollo de software.
Es útil para:
Analistas y usuarios finales (que especifican la estructura y comportamiento requeridos por el sistema); Diseñadores (que diseñan los sistemas que satisfacen esos requerimientos);
Desarrolladores (que convierten esos diseños en código ejecutable);Probadores (que verifican y validan la estructura y comportamiento del sistema) y; Líderes del proyecto.
9. Mejores prácticas
✔Adaptar el Proceso de Desarrollo
✔Alto Nivel de Abstracción
✔Centrarse en la Arquitectura
✔Colaboración Entre Equipo
✔Demostrar Resultados Iterativamente e Incrementalmente
✔Dirigido por Casos de Uso
✔Diseño Simple
✔Enfoque Continuo en la Calidad
✔Enfoque en los Riesgos
✔Fomento del Aprendizaje de Experiencias
✔Interacción Continua con Cliente
✔Modelar el Software
✔Permanecer Ágil y Esperar los Cambios
10. Aportes
Estandarización del proceso de desarrollo, Documentación y herramientas.
Flujos de trabajo que refleja la realidad del desarrollo de software.
Proceso de desarrollo, documentación y herramientas basadas en estándares abiertos.
Modelo de equipo para el desarrollo de software que supera limitaciones geográficas.
Propicia calidad en el proceso y en el producto final.
Plantillas de los artefactos.
Adaptación de varias prácticas probadas por el aprendizaje.
Realizado por:
Jorge Luis González Barrios
Instituto universitario politécnico de Maracaibo
Sección 3113
Maracaibo, 8 de julio del 2010
domingo, 23 de mayo de 2010
Rol de software en la comunidad
No es solamente software, sino también una comunidad, Sin embargo, la comunidad de usuarios forma una pieza central en el mundo de GNOME, como probablemente lo hace para cada proyecto, sin ningún usuario, el trabajo hecho dentro del proyecto GNOME debería ser considerado inútil por muchos, por no decir todos los colaboradores. En el caso de GNOME hay al menos tres tipos de usuarios.
1. Usuarios finales usando nuestro software, a veces sin siquiera saber lo que es GNOME
2. Distribuidores que integran nuestro software en contenidos más grandes
3. Desarrolladores que usan nuestra plataforma para crear software
El usuario puede dar algo de ayuda, puede recomendar y puede hacer que muchas otras tareas tales como informar errores o proponer características. El usuario es un colaborador, pero el (o ella) no sabe eso. Si un día el (o ella) lo descubre, entonces contribuirá aun más y se convertirá en un colaborador aun más activo. Así es como muchos colaboradores comenzaron.
1. Usuarios finales usando nuestro software, a veces sin siquiera saber lo que es GNOME
2. Distribuidores que integran nuestro software en contenidos más grandes
3. Desarrolladores que usan nuestra plataforma para crear software
El usuario puede dar algo de ayuda, puede recomendar y puede hacer que muchas otras tareas tales como informar errores o proponer características. El usuario es un colaborador, pero el (o ella) no sabe eso. Si un día el (o ella) lo descubre, entonces contribuirá aun más y se convertirá en un colaborador aun más activo. Así es como muchos colaboradores comenzaron.
sábado, 22 de mayo de 2010
Informacion
¡ATENCIÓN TODOS LOS GRUPOS DE PROYECTO!
Deben realizar los siguientes pasos para formalizar su inscripción de proyecto
ante en Comité:
El Grupo debe solicitar por el Dpto la carta de Postulación la cual deberá ser firmada y sellada por la instrucción u/o Organismo donde este realizando el proyecto.
Deberá entregar estos recaudos en un sobre manila debidamente identificado con l hoja que se pegara al frente de dicho sobre (formato adjuntado)
Debe anexar en el sobre la copia de acta constitutiva del consejo comunal con el cual trabaja.
todos los proyectos están siendo registrados y que la no entrega de su expediente deja su proyecto fuera del registro y posiblemente sin efecto debido a la falta de documentacion y soportes que verifiquen la procedencia del mismo.
***DESCARGA LOS FORMATOS PARA EL REGISTRO DE TU PROYECTO***
Carta compromiso de la instititución
Solicitud del Proyecto
Portada del sobre manila
Planilla de datos I
Planilla de datos II
ENTREGAR ANTES DEL MIERCOLES 28-04-2010
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MATERIAL DE CONTENIDO PARA DESCARGAR:
TRAYECTO 1 / TRIMESTRE 1
Clase 1 Creación y funcionamiento de los grupos de trabajo
Clase 2 Abordaje a la comunidad
Clase 3 Técnicas de Recolección / Requerimientos
Clase 4 Proyecto
Clase 5 Identificación y formulación del problema
Clase 6 Marco lógico y arbol del problema
Clase 7 Metodología de proyecto marco lógico
Ejemplo de Proyecto con Marco Lógico
TRAYECTO 1 / TRIMESTRE 2
Marco Lógico (NUEVO MATERIAL)
---------------------------------------------------------------------------------
ATENCIÓN TODOS LOS ALUMNOS:
(SECCIONES: 3111 - 3112 - 3113)
Deben enviar un correo a proyectostiutm@gmail.com
Con los siguientes datos:
NOMBRE Y APELLIDO:
CÉDULA DE IDENTIDAD:
SECCIÓN:
Esto para crear las lista de correo para distribuir la información.
--------------------------------------------------------------------------------
DESCARGA EL FORMATO DE PLANILLA PARA PRESENTAR
TU PROYECTO ANTE EL COMITÉ >>>
DESCARGA EL SOFTWARE PARA LA APLICACIÓN DE MARCO LÓGICO
(Programa experimental diseñado por el Prof. Javier Gil, Solo con fines educativos)
Descargalo, descomprimelo con WinRAR y ejecuta setup (solo para Windows)
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Deben realizar los siguientes pasos para formalizar su inscripción de proyecto
ante en Comité:
El Grupo debe solicitar por el Dpto la carta de Postulación la cual deberá ser firmada y sellada por la instrucción u/o Organismo donde este realizando el proyecto.
Deberá entregar estos recaudos en un sobre manila debidamente identificado con l hoja que se pegara al frente de dicho sobre (formato adjuntado)
Debe anexar en el sobre la copia de acta constitutiva del consejo comunal con el cual trabaja.
todos los proyectos están siendo registrados y que la no entrega de su expediente deja su proyecto fuera del registro y posiblemente sin efecto debido a la falta de documentacion y soportes que verifiquen la procedencia del mismo.
***DESCARGA LOS FORMATOS PARA EL REGISTRO DE TU PROYECTO***
Carta compromiso de la instititución
Solicitud del Proyecto
Portada del sobre manila
Planilla de datos I
Planilla de datos II
ENTREGAR ANTES DEL MIERCOLES 28-04-2010
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MATERIAL DE CONTENIDO PARA DESCARGAR:
TRAYECTO 1 / TRIMESTRE 1
Clase 1 Creación y funcionamiento de los grupos de trabajo
Clase 2 Abordaje a la comunidad
Clase 3 Técnicas de Recolección / Requerimientos
Clase 4 Proyecto
Clase 5 Identificación y formulación del problema
Clase 6 Marco lógico y arbol del problema
Clase 7 Metodología de proyecto marco lógico
Ejemplo de Proyecto con Marco Lógico
TRAYECTO 1 / TRIMESTRE 2
Marco Lógico (NUEVO MATERIAL)
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ATENCIÓN TODOS LOS ALUMNOS:
(SECCIONES: 3111 - 3112 - 3113)
Deben enviar un correo a proyectostiutm@gmail.com
Con los siguientes datos:
NOMBRE Y APELLIDO:
CÉDULA DE IDENTIDAD:
SECCIÓN:
Esto para crear las lista de correo para distribuir la información.
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DESCARGA EL FORMATO DE PLANILLA PARA PRESENTAR
TU PROYECTO ANTE EL COMITÉ >>>
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(Programa experimental diseñado por el Prof. Javier Gil, Solo con fines educativos)
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